สบายตาขึ้น

สบายตาขึ้น

แต่หน้าจอของ Lanman ประสบปัญหาที่เป็นสากลในการแสดงผล 3 มิติที่มีอยู่แล้วในท้องตลาด ความงามของพวกเขาทำให้เกิดความขัดแย้งในสายตาของคนดูเมื่อคุณมองสิ่งที่อยู่ใกล้คุณ ดวงตาของคุณจะหมุนเข้าด้านในอย่างเป็นธรรมชาติ ในขณะเดียวกัน ความหนาของเลนส์ตาจะเปลี่ยนเป็นแสงโฟกัสที่สะท้อนออกจากวัตถุ การปรับแต่งเชิงกลทั้งสองนี้ (เรียกว่า vergence และที่พัก) ประสานกันโดยสมองเพื่อให้รู้สึกถึงความลึกที่เหมาะสม

เมื่อคุณดูภาพยนตร์ 3 มิติบนจอแบน 

การซิงโครไนซ์นี้จะยุ่งเหยิง ดวงตาจะเล็งไปที่ตำแหน่งที่ภาพดูเหมือน แต่เลนส์จะปรับตามระยะห่างของหน้าจอ หลับตาลงแล้วคุณจะรู้สึกถึงผลกระทบที่น่าอึดอัดใจของความขัดแย้งนี้: ภาพพร่ามัว ปวดตา และบางครั้งก็ปวดหัว

Martin Banks นักวิทยาศาสตร์ด้านการมองเห็นที่ University of California, Berkeley กล่าวว่า “ไม่มีใครรู้แน่ชัดว่ามีกี่คนที่รู้สึกไม่สบายนี้ “ทั้งหมดที่เราสามารถพูดได้ก็คือว่าเพียงพอแล้วที่เราให้ความสนใจกับมัน”

ยิ่งวัตถุปรากฏขึ้นที่ด้านหน้าหรือด้านหลังหน้าจอมากเท่าใด ภาพก็จะยิ่งทำให้ดวงตาเครียดมากขึ้นเท่านั้น ทุกหน้าจอมี “โซนความสะดวกสบาย” ที่ขึ้นอยู่กับขนาดและระยะห่างจากผู้ชม ทีมของ Banks รายงานเมื่อเดือนมกราคมที่เมือง Burlingame รัฐแคลิฟอร์เนีย ในการประชุม Stereoscopic Displays and Applications

วิธีหนึ่งในการบรรเทาความเครียดนี้คือการแสดงมุมมองต่างๆ ของฉากต่อตาแต่ละข้างพร้อมๆ กัน การมองเห็นสองมุมมองที่แตกต่างกันสามารถสร้างภาพลวงตาว่าแสงมาจากจุดที่อยู่ด้านหน้าหน้าจอ หลอกให้เลนส์ทำการปรับให้เข้ากับการหมุนของดวงตา

ที่มหาวิทยาลัยเซาเทิร์นแคลิฟอร์เนียในลอสแองเจลิส Paul Debevec 

ได้คิดหาวิธีที่จะรวมมุมมองการรับชมที่แตกต่างกันหลายร้อยมุมเข้าด้วยกันเพื่อขจัดอาการตาล้า เขาเลิกใช้จอแบนเพื่อสนับสนุนโปรเจ็กเตอร์ที่กะพริบอย่างรวดเร็ว มันสะท้อนภาพออกจากแผ่นอลูมิเนียมคู่หนึ่งที่ต่อเข้าด้วยกันเหมือนเต็นท์ A-frame ซึ่งเป็นกระจกสองด้านที่หมุน 900 ครั้งต่อนาที

ในชั่วพริบตา กระจกจะถ่ายภาพหนึ่งภาพที่ตาขวาของผู้สังเกต เสี้ยววินาทีต่อมา กระจกได้หมุนไปเล็กน้อย และสามารถกำหนดเป้าหมายตาซ้ายด้วยภาพอื่น ทำให้เกิดภาพลวงตาของสามมิติ กระจกและโปรเจ็กเตอร์ถูกซิงโครไนซ์เพื่อให้ผู้ชมทุกคนเห็นภาพที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับมุมมองของบุคคลนั้น

ในระหว่างการสาธิตอุปกรณ์ Debevec จะถ่ายวิดีโอและส่งข้อมูลวิดีโอไปยังโปรเจคเตอร์ที่อยู่ห่างไกล ใบหน้าของบุคคลนั้นปรากฏขึ้นในกระจกเงา ความลึกของจอแสดงผลซึ่งจำกัดด้วยขนาดของแผ่นอะลูมิเนียมเพียงไม่กี่นิ้ว ทำให้ใบหน้าดูเหมือนหน้ากากมากกว่าหน้าอกเต็ม

“มันไม่ได้เป็นแบบสามมิติจริงๆ” Debevec กล่าว “มันเหมือนโล่งใจมากกว่า”

Debevec หวังที่จะพัฒนาอุปกรณ์ให้เป็นระบบการประชุมทางไกลที่สบายตาและรองรับผู้ดูที่กำลังเคลื่อนไหว

Holovision

สำหรับภาพ 3 มิติเต็มรูปแบบที่เข้ามาในหัวของคุณ — ภาพที่หมุนไปทุกทาง กระโดดออกจากหน้าจอได้ไกลเท่าที่คุณต้องการและสบายตา — ไม่มีอะไรจะดีไปกว่าความสมจริงที่โฮโลแกรมให้ได้ .

Nasser Peyghambarian นักฟิสิกส์จากมหาวิทยาลัยแอริโซนาในทูซอนกล่าวว่า “การแสดงโฮโลแกรมใกล้เคียงกับสิ่งที่มนุษย์มองรอบตัวมากที่สุด “มันคือจอกศักดิ์สิทธิ์ของการแสดงทั้งหมด”

ตั้งแต่หนังสือการ์ตูนไปจนถึงบัตรเครดิต ผู้คนต่างเล่นโฮโลแกรมที่ยังคงมีอยู่มานานหลายทศวรรษ ภาพเหล่านี้เป็นลูกของเลเซอร์ ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อลำแสงสองลำมากระทบกันในขณะที่กระทบกับวัสดุที่ไวต่อแสง การต่อเชื่อมนี้ทำให้เกิดลวดลายที่เมื่อได้รับแสง แสงจะโค้งงอเพื่อสร้างวัตถุที่มีรายละเอียดประณีต

Peyghambarian ก็เหมือนกับหลายๆ คนก่อนหน้าเขา หวังว่าจะชุบชีวิตให้กับภาพนิ่งเหล่านี้ เขากำลังสร้างพลาสติกโฮโลแกรมชนิดใหม่ที่สามารถพิมพ์ ลบ และพิมพ์อีกครั้งได้อย่างรวดเร็ว

ต้นแบบแรกของเขา หน้าจอพลาสติกใสขนาดใหญ่กว่าไพ่เล็กน้อย อัปเดตทุกๆ สองวินาทีเท่านั้น ซึ่งแตกต่างจากภาพยนตร์ 24 ถึง 30 เฟรมต่อวินาที ตั้งแต่รายงานเกี่ยวกับอุปกรณ์เมื่อปีที่แล้วในNature ( SN: 12/4/10, p. 8 ) เขาได้เพิ่มขนาดให้แต่ละด้านเพิ่มขึ้นทีละข้าง แต่ก็ยังไม่ถึง 10 เฟรมต่อวินาทีที่เขาถ่าย .

ที่ MIT วิศวกร Michael Bove ได้ใช้ชิ้นส่วนที่หาซื้อได้ทั่วไปราคาไม่แพงเป็นส่วนใหญ่ เพื่อสร้างวิดีโอโฮโลแกรมขนาดเล็กที่อัปเดต 15 ครั้งต่อวินาที เขากำลังเจรจากับอุตสาหกรรมอิเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับการพัฒนาโทรทัศน์ที่อาจใช้เงินในการสร้างไม่เกินสองสามร้อยเหรียญ แม้ว่าในปัจจุบันจอแสดงผลจะคลุมเครือและมีสีเดียว

แนะนำ : รีวิวหนังไทย | คู่มือพ่อแม่มือใหม่ | แม่และเด็ก | เรื่องผี | แคคตัส กระบองเพชร